В СПЕЦИАЛНОСТ: “ДИЗАЙН ДЕТСКА СРЕДА”
за о.к.с. “ МАГИСТЪР “
КУРС НА ОБУЧЕНИЕ: РЕДОВНО
СЕМЕСТРИ НА ОБУЧЕНИЕ: 4 /четири/
АНОТАЦИЯ
Индустрията
за компютърни игри е един бързо развиващ се сектор от развлекателния бизнес, а
подрастващото поколение наложи тези игри като една от водещите форми на
забавление. В следствие на постоянният натиск на пазара и при непрекъснато
усъвършенстване на технологиите търсенето на все по-сложни и по-високо
качествени игри се увеличава. За да изпълни това изискване, индустрията се
нуждае от талантливи художници, дизайнери и програмисти на игри.
Магистърският
курс „КОМПЮТЪРНИ ИГРИ” е предназначен за студенти, които искат да се запознаят
и да натрупат опит при създаване на следващото поколение игри.
Курсът
предоставя всички необходими знания и умения, позволяващи на студентите да
упражняват професионална дейност по създаване на дизайн съдържание, да решават
значими теми свързани с жанровете и начина на игра, като основно се
съсредоточат върху визуалният израз на игровото преживяване.
Чрез
специализираната програма студентите ще се запознаят с всички аспекти на
производственият процес - от студиото за разработване на дизайн до
разпространението на най-продаваните игри. Ще усъвършенстват уменията си чрез
изучаване на градивните елементи за изграждане на дизайн съдържание - създаване
на история, скициране на типажи, кинематика на персонаж, разработване на околна
среда и дизайн на отделни нива.
По време
на магистърската програма ще се прилагат тези техники за създаване на проекти,
които демонстрират практическото разработване на една игра от идеята до
продукта.
Обучението
преминава през запознаване с всички инструменти
и софтуерни продукти необходими за създаването на една съвременна
компютърна игра. Започва със основни понятия в 3D Studio Max, високо полигонално моделиране, ниско полигонално моделиране, картиране и
текстуриране на обекти и експортирането им в Photoshop и CryEngine
3, както и връзките с други необходими
програми. Обръща се внимание на историята на компютърните игри, оформя
се разбиране за основните задачи и професионални предизвикателства, пред които
са изправени дизайнерските екипи разработващи тези игри.
По време
на магистърската програма студентите ще получат и общоакадемични познания по
дисциплините „Артмениджмънт”, „История на изкуството” и „Психология на
творчеството”.
Програмата
завършва с окончателното разработване на проекти, в среда на двигател CryEngine 3 на CRYTEC – един инструмент
подходящ за дизайнери незапознати с програмиране.
Като се
фокусира върху това как да се проектират игри, програмата е насочена към
общественното и културно влияние на съвременните компютърни игри чрез оценяване
на психологическите, социологическите и антропологическите ефекти от играта.
Дипломната
работа се изпълнява в рамките на 1 /един/ семестър, като студентите развиват
концепция за собствена игра, изграждане на типажите, разработване на околна
среда, интерфейс на играта и търговска обложка. Проектът завършва с реална
демонстрация на едно или повече нива на
играта.
По време на
следването магистрите ще могат да комплектоват своето портфолио представящи
техните възможности в изследваните области на компютърните игри. То ще съдържа
материали от решаването на отделните семестриални задачи като:
-
моделиране на малкополигонални обекти
-
моделиране на многополигонални обекти
-
моделиране на персонаж
-
текстуриране на обекти
-
създаване на околна среда
-
концептуални скици и др.
Кандидатстване:
До
кандидатстване се допускат всички студенти със завършено висше образование
степен „Бакалавър”.
Срок на
обучение 4 /четири/ семестъра.
Предпоставки за кандидатстване:
-
Творчески способности и потенциал (портфолио)
-
Добри комуникативни умения и работа в екип
-
Основни компютърни и художествени умения
-
Страст и ентусиазъм за дизайн разработване на игри
Перспективи за
кариера:
След завършване на
образователна степен „Магистър” студентите получават диплома с квалификация - Магистър по
изобразителни изкуства /Компютърни игри/
Дипломираните студенти ще
имат достъп до широк спектър от кариери в областа на разработване и
производство на компютърни игри както у нас така и в чужбина.
доц. Арсен
Минков
проф. Георги
Гиков
ст. преп. д-р
Величка Минкова
доц. Теодора Механдова
доц. д-р
Магдалена Лазарова
доц. Христо Добаров
доц. Димитър
Добревски
ас. Иван
Кюранов
ГОСТ ПРЕПОДАВАТЕЛИ
д-р Рая
Гайтанджиева
Светослав Александров
Екатерина Герова
Няма коментари:
Публикуване на коментар